Zacznę od tego, że widzimy się 9-12 sierpnia w Miedznej Murowanej na XII edycji plenerowego konwentu "Toporiada". Mówię tak, bo przecież nie wypada nie przyjechać na jeden z najlepszych konwentów na terenie Polski, prawda? No właśnie! Skoro już wiecie, że na Toporiadzie po prostu musicie się pojawić, to zapraszam do przeczytania kilku słów dotyczących samego konwentu.
0 Comments
Josh Harrison (Line Developer 4ED) zamieścił na blogu FASY posta, w którym podsumowuje prace nad projektem. To, że ufundowany górką projekt jest opóźniony wiedzą wszyscy, którzy interesują się Earthdawnem. Josh tłumaczy się z opóźnień i zapewnia, że pomoc, którą otrzymał pozwoli spiąć projekt i przyspieszyć wydawanie podręczników. Oprócz tłumaczeń dostaliśmy prawdziwą wisienkę na torcie - informację o tym, co oprócz Companiona, Elven Nations i Questors pojawi się do ukochanego ED. FASA Games, Inc. po Gen Conie opublikowała aktualizację dotyczącą projektu 4ED. Przepraszają za opóźnienia związane z dostawą dóbr, ale zapewniają, że cały czas nad nimi pracują :) Travar: The Merchant City już jest rozsyłany, Companion jest składany, a Elven Nations jest w fazie korekty. Prace nad Questors już trwają i mają już sporo materiału fabularnego. Wisienką na torcie jest wspomnienie o przyszłych projektach...
P.S: Jeżeli podoba Ci się moja działalność i chcesz być na bieżąco z nowymi projektami i artykułami, polub kosmitpaczy.pl na Facebooku.
“W dniach 23-25 czerwca 2017 roku w Głuchowie obok Rawy Mazowieckiej odbył się konwent Orichalcum…” Nie. “W poprzedni weekend bawiłem się w miejscu, w którym nie mogło zabraknąć tak dużego fana Earthdawna jak ja...” Lepiej, ale… “Topory zrobiły earthdawnowy konwent!” Idealnie. Potrzebowałem tych kilku dni na zabranie się za pisanie relacji. Od razu po konwencie byłoby mi trudno rzetelnie opisać wydarzenie, na którym tak dobrze się bawiłem. Mam nadzieję, że teraz relacja będzie jak należy, bo jest ona swoistą zapowiedzią zbliżającej się Toporiady XI, która jest robiona w tym samym miejscu i przez tę samą ekipę czyli kochane Topory.
Chyba większość osób grających w Earthdawna (ED) miała okazję przynajmniej raz przeczytać rozdział “Działanie Magii” (Workings of Magic), w którym opisana jest natura magii w tym systemie. Problem w tym, że na przestrzeni wielu edycji (a część osób nadal gra na 1ed) pojawiały się w tym rozdziale drobne zmiany, które mogą wpływać na interpretację działania ważnych mechanizmów w świecie ED. Sam pomimo wielu lat doświadczeń z systemem, zawsze miałem problem, żeby zapamiętać wszystkie reguły rządzące tą, jakby nie było, fundamentalną częścią ED. Do napisania artykułu zmotywowała mnie dyskusja na Facebookowej grupie Earthdawn.PL, gdzie osoby z wieloletnim doświadczeniem miały zupełnie różne pomysły na interpretację zasad. Zapraszam do zapoznania się z pierwszym z artykułów opisujących magię i przestrzeń astralną.
FASA, Living Room Games, Redbrick, FASA. Cykl wydawniczy prawie jak ery magii w Earthdawnie. Wiele osób nie sądziło, że po rozłamie w Redbricku i niewypale jakim była "okrojona 3 edycja" pod nazwą 3ED Revised, Earthdawn już się nie podniesie. Wtedy prawa do marki przeszły do FASA Games i Josh Harrison został nowym edytorem linii. FASA ogłosiła zbiórkę na K$, która zakończyła się świetnym wynikiem pozwalającym na wydanie masy nowego materiału, czyli tego, czego ED brakowało od czasu Pierwszej Edycji. Pierwsze podręczniki ufundowane przez zbiórkę już się ukazały i mogę zapewnić, że zmiany są naprawdę dobrze przemyślane. Jestem pewny, że zadowolą zarówno starych wyjadaczy jadących na wyniszczonych egzemplarzach Jedynki i tych, którzy przez lata dawali szansę nowym edycjom. Zapraszam do mojego podsumowania zmian, jakie pojawiły się w Czwartej Edycji. Porównywać będę do 3ED, więc jeśli nie graliście w Trójkę, to zapraszam najpierw TUTAJ. W zeszłym tygodniu makra do grania na Roll20, a dzisiaj podzielę się z Wami kartą postaci, którą używam do grania w Earthdawna. Arkusz jest częściowo zautomatyzowany i szare komórki wypełnią się same. Karta przeznaczona jest głównie do grania online, ale starałem się, żeby można ją było wydrukować poziomo w formacie A4 bez większych przeszkód. Dodatkowo załączam przykładową kartę swojej postaci, która powinna rozwiać niejasności związane z jej wypełnianiem. W razie pytań - piszcie! Link do karty znajdziecie po kliknięciu w grafikę lub TUTAJ. Bardzo proszę, żeby nie edytować karty w linku, tylko korzystać z "Plik>Zapisz kopię...". Nie utrudnimy wtedy dostępu innym użytkownikom. P.S. Blog i materiały, które się na nim znajdują od dzisiaj funkcjonują na licencji Creative Commons. Przez ostatnie kilka tygodni co piątek na stronie FASA pojawiały się zapowiedzi uchylające rąbka tajemnicy związanej z rozwojem postaci na kręgach IX-XV. Ten rozdział, to jeden z wielu, które pojawią się w trzecim i ostatnim głównym podręczniku do Earthdawna 4ED. Morgan Weeks (Panda) odpowiedzialny za te zmiany, publikował na swoim blogu komentarz od kuchni odpowiadający na pytanie: "Dlaczego tak, a nie inaczej?". Linki do zaprezentowanych dyscyplin znajdziecie na końcu notki. Zapraszam do zapoznania się z opisem tego, co zaprezentowali nam twórcy. Już ponad dwa lata minęły odkąd gram w Earthdawna on-line. Wcześniej zdarzały się pojedyncze sesje przy użyciu Maptoola, który nie był złym narzędziem, ale silnik do gry w ED niemiłosiernie się zacinał. Potem pojawił się Roll20.net i granie zdalne rozkwitło. Z docsów i Skype'a można było przenieść się na niewymagającą platformę, która z każdą kolejną aktualizacją działa coraz lepiej. Oczywiście, to czy granie on-line ma sens, czy nie to temat na oddzielny artykuł, więc od razu zaznaczę, że dla mnie taka forma grania jest wygodna i chętnie z niej korzystam. Ten mini-poradnik jest skierowany dla osób, które do grania on-line w Earthdawna wybierają Roll20 i są zaznajomione z podstawowym interfejsem tej platformy. Nie będzie tutaj zaawansowanych makr wymagających subskrypcji Rolla i API. Ot, kilka porad, które pozwolą uniknąć wpisywania za każdym razem "/roll 2d10!" i podadzą wyniki w atrakcyjnej formie. Starych wyjadaczy ucieszy fakt, że makra można dostosować do każdej edycji ED. Jeśli udało mi się Was zainteresować to zapraszam do lektury! Notkę chciałem rozpocząć od przywitania i wytłumaczenia długiej nieobecności, ale doszedłem do wniosku, że nie jest to zbyt interesujące dla osób, które przybyły tu po earthdawnowe materiały, więc po prostu przejdę do rzeczy. Po porażce zbiórki na wydanie Czwartej Edycji Earthdawna właściwie nie ma już szans na ukazanie się tego systemu w języku polskim (przynajmniej oficjalnie ;)). Nadzieja na popularyzację ED jednak nie umarła, bo przecież co raz więcej osób sięga po obcojęzyczne systemy i mam nadzieję, że zachęceni materiałami, które wrzucę, zainteresujecie się zapoznaniem z Czwartą Edycją Earthdawna. Problemem z jakim musiała do tej pory borykać się społeczność ED jest fakt, że pomimo tego iż ukazało się już pięć edycji (Pierwsza, Druga, Classic, Trzecia i Czwarta), to historia świata nie została za bardzo popchnięta do przodu. W Drugiej Edycji, Living Room Games bazując na materiałach z FASA Corp. wydało Barsaive at War i Barsaive in Chaos, które popychały fabułę do przodu. Wiele zmian zostało przez fanów uznane za zbyt kontrowersyjne (np. to co stało się z Vivane), co zauważyli twórcy Trzeciej Edycji, czyli RedBrick i ograniczyli rozwój do trzech ważnych wydarzeń (lądowanie Triumfa, powstanie Kara Fahd i zamach na ***). Nowy line developer uznał, że trzeba spełnić prośbę fanów i, poza sporymi zmianami mechanicznymi, dodał kilka smaczków do historii Barsawii. Tłumaczenie jest wykonane przeze mnie, a jak wiadomo profesjonalnym tłumaczem nie jestem, więc liczę na Waszą wyrozumiałość :). To jest tylko końcówka rozdziału "O przeszłości słów kilka" z Gamemaster's Guide 4ED, ale zawiera cały świeży materiał, więc zapraszam do lektury!
Większość znających mnie osób wie, że jestem fanem Earthdawna niemal od zawsze, dlatego smuci mnie fakt, że system ten zdaje się być zapomniany w Polsce. Owszem na konwentach często jest wspominany, ale raczej w kontekście „słyszałem, ale nie grałem/zagrałbym” itp. Wiąże się to głównie z tym, że w Polsce ukazała się tylko pierwsza edycja zatytułowana „Earthdawn: Przebudzenie Ziemi”. Wyszło do niej nawet sporo dodatków, ale mimo wszystko linia wydawnicza padła, gdy Mag zrezygnował z wydawania RPG.
I tak Earthdawn trafił do niszy, z której cały czas nie może się wygrzebać. Fani gry dorośli i grają we własnych gronach i nie ma ludzi chcących promować ten system. Mimo, że dużo osób zagrałoby w ED, to odbijają się od archaicznej pierwszej edycji lub nie mogą zdobyć się na późniejsze wydania w języku angielskim, a to niestety stanowi dla wielu osób nieprzekraczalną barierę. Nie będę rozpisywał się na temat czemu warto grać w anglojęzyczne erpegi, ale chcę przybliżyć zmiany jakie zaszły w systemie na przestrzeni 3 edycji. Chcę to zrobić ze względu na to, że teraz szykuje się edycja czwarta, która wniesie tak wiele zmian, że wyjadacze z pierwszej edycji mogą złapać się za głowę i powiedzieć „co oni zrobili z tą grą?!”. W artykule zakładam, że czytelnik zna pierwszą edycję, także nie będę objaśniał terminów ściśle EDkowych.
Niektóre zmiany, które tu opiszę pojawiły się już w edycji Classic (wydanej po edycji drugiej), ale ja w nią nie grałem, więc dla mnie były nowością przy przesiadce z wysłużonej jedynki. Zaczynamy! Niestety nie chodzi o nowe podręczniki, które FASA Games łaskawie postanowiły wydać (a pojawiają się plotki, że w 2014 ujrzymy nową zawartość), ale o moją radosną twórczość, która powoli poszerza się o nowe "dzieła". Zapraszam do działu projektów skąd można pobrać karty przydatne do walk. P.S. Ciekawe czy te karty kiedyś też trafią na torrenty jak moje tłumaczenia i karty talentów xD O Toporiadzie dowiedziałem się 2 lata temu na Avangardzie, kiedy nie miałem pojęcia, że konwenty zagoszczą w moim kalendarzu jako obowiązkowe imprezy do zaliczenia. Idea konwentu, w których programem są głównie sesje RPG, piwo leje się strumieniami, a wszystko dzieje się w obozowej atmosferze sprawiała, że Topo jawiła się dla mnie takim Woodstockiem wśród konwentów. Niestety musiałem czekać 2 lata na to, by się w końcu na niej pojawić... Szybka i krótka notka informacyjna. Być może niektórzy z Was czekali na moje dalsze tłumaczenia.
Skończyłem tłumaczenie talentów z Earthdawna PG i PC. Efekty i najnowsza wersja pliku TUTAJ Czekam na uwagi :) Falkon. Falkon był moim pierwszym konwentem. Tak jakoś przez przypadek... A to wszystko przez to, że wpadłem na niego przy okazji wizyty u znajomej w Lublinie. Było niesamowicie... prelekcje, ludzie, games room, ludzie, erpegi, ludzie. Nie znałem do tej pory innych erpegowców poza moją skromną drużynką. A teraz nagle tyle osób o podobnych zainteresowaniach. Bajka! Nie muszę mówić, że z akredytacji kupionej na 1 dzień zrobiły się akredytacje na resztę dni konwentu. Tak mi się spodobało! Dlatego też Falkon darzę sentymentem i dlatego przez ostatnie 2 lata odwiedziny w Lublinie to był stały punkt w jesiennej części kalendarza. Nie inaczej było w listopadzie 2012... Z przyjemnością ogłaszam, że tłumaczenia talentów z Player's Guide z 3 edycji Earthdawna zostają oficjalnie udostępnione szerszej publiczności w formie zgrabnego PDFa. Wszelkie błędy, literówki, rzeczy do poprawy zgłaszajcie mailem lub komentarzach, zostaną uwzględnione przy wydaniu 2 zawierającym talenty z Player's Companion. Kilka statystyk: Łącznie przetłumaczyłem 164 talenty Pierwsza wzmianka o projekcie jest z daty 30.12.2010 Ukończenie tłumaczeń 27.09.2011 Ukończenie korekt 08.06.2012 godz. 5.47 Złożenie wszystkiego do pdf 08.06.2012 godz. 16.38 Jak widać ze wszystkim zeszło się baaaaardzo długo, ale efekt końcowy jest i jestem z niego zadowolony. Chciałbym podziękować mojej Ajsaf za pomoc z tłumaczeniem, którego podjęła się nie będąc obeznana z systemem, a mimo to dała radę. Wielkie dzięki dla całej ekipy ed.pl, która doradzała mi przy tłumaczeniach :) Plik można pobrać stąd Aha i mały disclaimer dotyczący praw autorskich. Tłumaczenie jest fanowskie, a wszelkie prawa należą do Redbrick LLC. Grafika jest autorstwa Kathy Shad, która odpowiadała za layout 3ed. Nie zamierzam czerpać korzyści finansowych z tytułu rozpowszechniania tekstu, po prostu chcę ułatwić grę fanom tego systemu w Polsce. Pierwsza część zestawienia Talentów z PG do Earthdawna. Brakowało mi czegoś takiego. Teraz przy tworzeniu postaci nie trzeba będzie wertować podręczników przy uzupełnianiu Akcji, Wyczerpania itd. To jest część pierwsza zawierająca Talenty z Player's Guide. Część druga będzie zawierać Talenty z Player's Companion, a część trzecia Talenty z Namegivers of Barsaive, Kratas i innych dodatków, gdzie się pojawiły nowe Talenty. Co do moich tłumaczeń opisów talentów - trwają korekty i myślę, że w lipcu wydam PDF-a z zestawieniem i opisami w jakiejś ładnej formie. Może dorzucę do tego Umiejętności, bo jak wiedzą zaznajomieni z systemem, dużo tłumaczenia tam nie będzie :)
Przetłumaczyłem artykuł traktujący o rodzajach Akcji w ED. Wbrew pozorom temat potrafi sprawić kłopot.
Zapraszam Tutaj Ajfel dał zielone światło, ja zamieściłem na kartach informację o prawach autorskich wydawnictwa, więc umieszczam formularz tak, jak obiecałem. Przypominam, że rozwiązanie problemów ze "znikającymi" nagłówkami znajdziecie tutaj. Niestety rozwiązania są dwa - albo po wypełnieniu eksportować do jpg, albo po ponownym otwarciu zedytować nagłówek spacją. Formularz w pdf (razem z wymaganą czcionką) do pobrania tutaj (chomikuj) Dla osób, które nie posiadają chomika hosting na sendspace tutaj. Do wypełniania używam PDF-XChange viewer. Publikowanie kart z zaznaczeniem autorstwa dozwolone, ale przed edycją proszę o mail z zapytaniem. Enjoy ;) Jak możecie zauważyć strona działa na nowym layoucie. Wszystko za sprawą Khakiego, który swoimi mistycznymi umiejętnościami i doświadczeniem postanowił mi pomóc. Do tej pory nie wiem co powiedzieć...
Gość pracuje, prowadzi bloga, organizuje konwenty, gra w RPGi, a mimo to miał czas, żeby sobie ze mną posiedzieć wieczorową porą, pogadać, nauczyć mnie wiele ciekawych rzeczy i ogarnąć dla mnie to, co widzicie za tym tekstem. Naprawdę jestem wzruszony jego bezinteresownością. Za ten gest serdeczne "DZIĘKI!". Mam nadzieję, że będzie mi kiedyś dane się odwdzięczyć. Więcej o tym co ostatnio wypaczyłem w rozwinięciu posta :) Jako zapalony earthdawnowiec z przyjemnością ogłaszam, że na stronie Moongoose Publishing podręczniki główne do ED zostały przecenione!
Teraz Player's Guide i Gamemaster's Guide można kupić za 10 Funtów + wysyłka (7 Funtów), co przy obecnym kursie Funta wyniesie około 95zł! Jest to najniższa cena, za jaką można kupić te podręczniki więc wszystkich gorąco zapraszam do zakupu. Moongoose Publishing |
Hej! Jestem Kosmit i witam Cię na moim blogu poświęconym konwentom, planszówkom i grom fabularnym, a w szczególności systemowi Earthdawn.
Wpadnij do PrzyczółkaNapisz do mnie:Polub na FB:Zobacz:Kategorie:
All
Archiwum
May 2018
Kosmitpaczy by Michał Kosmit Kosmala is licensed under a Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0 Międzynarodowe License. |